Culture numérique
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Questions/Réponses
09/08/2013
Culture numérique - Politique et société
Je suis en train de préparer des ateliers d'information pour différents publics (pré-ado, ado, jeune adultes et adultes, parents et...
Questions/Réponses
27/07/2013
Culture numérique
Comment savoir s'il est possible de réutiliser les images de couverture des livres vendus sur Amazon ?
Questions/Réponses
17/07/2013
Culture numérique
Concernant les enquêtes de satisfaction, quel outil gratuit utiliser pour envoyer un questionnaire par mail ? J'ai identifié dans Google Drive...
Portrait
31/05/2013
Culture numérique - Littérature et BD
Robert Darnton est directeur de la bibliothèque de l’Université de Harvard aux États-Unis. Il est connu pour ses travaux sur...
Article
04/02/2013
Culture numérique
Le marché des serious games devrait représenter 10 milliards de dollars d'ici 2015. Un secteur porteur investi par les petites...
04/02/2013
Culture numérique
Amélioration des capacités cognitives et des facultés psychomotrices, des réflexes ou de la mémoire, vertus anti-stress et thérapeutiques, stimulation de...
Article
04/02/2013
Culture numérique
Les serious games sont particulièrement développés dans le monde de l'éducation, pour les enfants comme pour les adultes.
Article
24/01/2013
Culture numérique
C'est le groupe Telecomix, très engagé dans le combat pour la liberté d'expression, qui a le plus "hacktivement" pris part...
Article
24/01/2013
Culture numérique
Depuis quelques mois, l'attention médiatique s'est focalisée sur un objet, symbole de la génération DIY et des hackers-bidouilleurs : l'imprimante...
Article
24/01/2013
Culture numérique
Les hackers sont, depuis le début de l'informatique et surtout d'Internet, de fervents défenseurs de la libre circulation des données...
Article
24/01/2013
Culture numérique
À l'origine, le hacker est un "bidouilleur", un passionné qui cherche à comprendre comment fonctionnent les outils qu'il utilise et...
Article
24/01/2013
Culture numérique
Il existe aujourd'hui une douzaine de Fab Labs en France. Ces ateliers, nés dans les années 2000, incarnent pour certains...